Efnisyfirlit
Nornir eru venjulega táknaðar með konum sem stunda galdra, mjög ævaforn hefð sem viðhaft hefur verið frá Forn-Egyptalandi og af ýmsum heimstrúarbrögðum.
Nornir eru almennt táknaðar sem ljótar, gamlar konur með útstæð nef og höku, og það þeir eru alltaf svartklæddir. Þær eru líka almennt tengdar konum sem hafa yfirnáttúrulega krafta sem notaðar eru til ills.
Myndmálið um nornir ber með sér röð táknrænna þátta sem tengjast myndum þeirra, eins og kústurinn, oddhvass, svartir kettir, froskar, katlar, töfrasproti o.fl.
Sjá einnig: Klukka: mismunandi táknmyndir hennar og möguleikar hennar sem húðflúrÞeir taka þátt í hinu vinsæla ímyndunarafli, aðallega á Vesturlöndum, sem myndir úr undirheimunum, sem tengjast illum öndum og búa til kraftmikla drykki og tákna þannig mátt hins illa, styrks, töfra.
Vert er að muna að á miðöldum (15. og 17. öld) töldu menn að nornir væru ofsóttar og brenndar á báli. Þetta er vegna þess að af kristinni kirkju voru þær sakaðar um villutrú þar sem þær voru tengdar djöflinum og völdum hins illa.
Hins vegar, fyrir það tímabil, voru nornir fulltrúar visku og þekkingar og voru því tengdar við fólk upplýst og tengt náttúrunni.
Halloween
Halloween er haldin hátíðleg 31. október. Á Halloween, eins og þessi dagsetning er þekkt, börnbúningakonur banka hús úr húsi og biðja um sælgæti og segja: „Trick or treat?“.
Húðflúr
Val nornarinnar á húðflúr uppfyllir merkingu visku, sem er táknmyndin um að þetta persónan ber fyrir ofsóknirnar sem hún varð fyrir á miðöldum.
Ímynd hennar getur verið stór eða lítil og viðkvæm, fjarlægist eiginleika hins illa sem samfélagið hefur dreift.
Draumar
Vinsælt og oftast bendir það til þess að dreyma um norn að búa með neikvæðu fólki, sem á ekki skilið traust og er jafnvel eyðileggjandi.
Hlutir og dýr norna
Margir hlutir og dýr tengjast töfra- og galdraathöfnum sem nornir stuðla að, auk fatnaðar þeirra, sem í flestum tilfellum sýna svarta liti.
Broom
Kústarnir sem nornir nota til að fljúga tákna frjósemi sem tengist fallískum þætti þeirra. Hann sópar burt neikvæðri orku og táknar þannig fæðingu, endurfæðingu, visku, á sama tíma og hann táknar dauða og upprisu.
Stafur og ketill
Vandinn táknar kraft nornarinnar þegar hún setur galdra sína og er venjulega úr tré, þar sem þetta efni er góður leiðarakraftur. Þannig miðlar töfrasprotinn orkunni þannig að á augnabliki álögunnar dreifist kraftur hans íætlun helgisiðisins.
Ketillinn er mjög táknrænn hlutur í galdraathöfnum, þar sem þeim þáttum sem nauðsynlegir eru til útbreiðslu galdsins eru blandaðir í hann.
Miðlægt og samansafnað tákn, það táknar alheiminn, sameiningu hinna fjögurra frumefna náttúrunnar (eldur, jörð, loft, vatn). Auk þess tekur sporöskjulaga og djúp lögun á sig móðurkvið, staðinn þar sem líf verður til, og táknar þannig frjósemi og endurfæðingu.
Galdursbók
Nauðsynlegt fyrir þróun galdra , galdrabókin. táknar kraft, þar sem það inniheldur leyndarmálin og töfraorðin sem eru sögð til að töfrarnir taki gildi.
Fiðrildi
Svart fiðrildi er táknmynd holdgert norn, það þýðir sál barns sem dó áður en það var skírt.
Köttur
Fyrirdýr nornanna, svartir kettir á miðöldum, sem táknuðu nóttina og slæma fyrirboða, voru einnig ofsóttir og brenndir á báli . Þetta er vegna þess að samkvæmt kristinni hefð táknuðu þeir hið illa og tengdust djöflinum.
Froskur
Algengt dýr fyrir nornir, froskar eru oft notaðir í töfrum. Þau tákna dauða og myrkur eins og þau eru tengd undirheimunum.
Wicca
Á keltnesku tungumáli er orðið „norn“ ( wicca ) tengt náttúrunni , getur þó líka tengst dulspekiog galdra.
Stefnt fram til dagsins í dag, Wicca er nýheiðin (fjölgyðistrú) með iðkun galdrasiða, byggða á náttúruöflunum og innblásin af keltneskum hefðum. Fylgjendur þeirra eru kallaðir nornir eða Wiccans.
Sjá einnig Tákn galdra.